cocos2d-ios-エラーでコンパイルできない時
2Dゲームなどを作るときにcocos2dを使えばかなり早く開発が出来るらしいという事でダウンロードして試してみました。
ですが、サンプルがコンパイルエラーで動きませんでした。
環境はMac OS X 10.8.3
Xcode 4.6.2
こちらを参考に1つ1つ解決したらコンパイルが通り実行する事が出来ました。
感謝です。
Enumeration values 'NSTextAlignmentJustified' and 'NSTextAlignmentNatural' not handled in switch
swich 文に
default: break;
を追加する。
Format specifies type 'unsigned int' but the argument has type 'CCAction *'
%08X → %p
この修正の数は結構な量がありました。
おそらく20カ所くらい??
Format specifies type 'id' but the argument has type 'int'
%@ → %d
こういうブログもありました。
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